Bâtisseur d'équipe Pokémon de Marriland

Bâtisseur d'équipe Pokemon de Marriland (Marriland's Pokémon Team Builder) est un outil que vous pouvez utiliser pour vérifier les faiblesses et les résistances de toute votre équipe en un coup d'œil afin de repérer les failles flagrantes dans la couverture défensive de votre équipe. Il peut être utilisé à des fins occasionnelles ou compétitives. Il prend en charge Épée et Bouclier, ainsi que les générations plus anciennes.

Vous pouvez entrer jusqu'à 6 Pokémon pour votre équipe ci-dessous. La prise en charge des capacités et des formes alternatives est disponible Les Pokémon non disponibles dans Épée et Bouclier auront un texte l'indiquant dans le champ de saisie.

Sélection de la langue

Le Team Builder Marriland (Bâtisseur d'équipe) est disponible en plusieurs langues ! Vous pouvez choisir une langue prise en charge ci-dessous et l'interface Team Builder utilisera cette langue. (Vous voulez aider à localiser le Team Builder dans votre langue ou fournir une meilleure traduction ? Contactez-moi @Marriland !)

Contribution de l'équipe

  • Pokémon 1:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 2:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 3:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 4:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 5:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 6:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé

Entrée de l'équipe ennemie

Puisque vous souhaitez vérifier la couverture de mouvement de votre Pokémon par rapport à différents types, vous pouvez également choisir FACULTATIVEMENT jusqu'à six Pokémon ENNEMI pour vérifier la couverture de mouvement de votre équipe. Cela tiendra compte de leurs faiblesses et de leurs résistances pour leurs deux types s'ils en ont deux et peut vous aider plus que de simplement voir le tableau des types. C'est totalement facultatif, cependant; vous pouvez laisser tout ou partie de ces champs vides.
  • Pokémon 1:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 2:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 3:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 4:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 5:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé
  • Pokémon 6:
    Pas en ÉB
    Type personnalisé

Les options

Génération
Quelle génération doit être utilisée pour le Team Builder. En Gen. 2–5, type de Fée est omis; en Gén. 1, Ténèbres- et Acier-types sont omis et les faiblesses / résistances sont légèrement différentes.
Si cette option est sélectionnée, le Bâtisseur d'équipe affiche des symboles tels que, △ et × au lieu des fractions (½) et des multiplicateurs (2 ×).
Si coché, vous permet de définir des types personnalisés pour Pokémon. Vérifiez simplement ceci, tapez "Keunotor" ou quelque chose et définissez le(s) type(s) que vous souhaitez tester.
Si coché, permet de saisir jusqu'à 4 mouvements par Pokémon et jusqu'à six Pokémon ennemis pour vérifier la couverture de mouvement de votre équipe Pokémon (indiquée sous le tableau principal). Cela ajoutera beaucoup plus de défilement à la page, mais est idéal pour les utilisateurs expérimentés !
En appuyant sur le bouton Effacer tout, toutes les entrées de la page seront réinitialisées à leur valeur par défaut. C'est un bon moyen de repartir de zéro sans avoir à recharger la page. Une confirmation apparaîtra pour vous assurer que vous voulez bien le faire, juste au cas où.
Couverture défensive
Capa.
arrow_downward
Total
Faible
Total
Résist
Normal
Feu
Eau
Électri.
Plante
Glace
Combat
Poison
Sol
Vol
Psy
Insecte
Roche
Spectre
Dragon
Ténèbr.
Acier
Fée
Couverture offensive
Ennemi
arrow_downward
Pas très
efficace
Super
efficace
Normal
Feu
Eau
Électri.
Plante
Glace
Combat
Poison
Sol
Vol
Psy
Insecte
Roche
Spectre
Dragon
Ténèbr.
Acier
Fée

Enregistrer / Charger / Partager l'équipe

Charger une équipe enregistrée
Si vous avez enregistré des équipes dans votre navigateur Web, vous pouvez les charger à partir de la liste déroulante ici. (Le chargement d'une équipe enregistrée écrasera tout ce que vous avez saisi ci-dessus.)
Enregistrez votre équipe actuelle
Vous pouvez enregistrer votre équipe pour plus tard en cliquant sur Sauvegarder. Cela l'enregistrera dans votre navigateur pour le charger plus tard. Vous pouvez également lui donner un surnom pour décrire l'équipe.
Code d'équipe (Team Code)
Le Code d'équipe (Team Code) peut être utilisé pour partager des équipes. Copiez ce code pour le sauvegarder pour plus tard, ou collez un code d'équipe que vous avez dans cette boîte pour le charger (en écrasant ce que vous avez entré ci-dessus).
URL de partage
Vous voulez partager votre équipe actuelle avec vos amis, votre famille ou même votre futur moi ? Copiez l'URL générée ci-dessus et vous pouvez la partager avec vos amis en la collant où vous le souhaitez (CTRL + V ou Cmd + V, généralement).
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